HID Remapper 更新支持 Steam Controller,解除平台兼容限制

开源项目 HID Remapper 在 2026 年 5 月 20 日更新中完整支持 Steam Controller,使其不再局限于 Steam 生态。更新后该手柄可兼容 Nintendo Switch、Android 设备与 Xbox Series 系列主机,所有输入功能均可正常使用。项目开源提供自制方案,亦有 17.50 美元起的预构建选项可选。

2026年5月20日,开源项目 HID Remapper 发布更新,正式加入对 Valve Steam Controller 的完整支持。此举有效消除了该手柄自上市以来最大的抱怨——它只能在 Steam 游戏环境中、且须保持 Steam 后台运行才能使用。随着此次更新,Steam Controller 将不再受限于 Valve 的软件生态。

Steam Controller 与 HID Remapper 适配器

HID Remapper 工作原理与更新要点

HID Remapper 是一个开源且硬件无关的项目,其核心是一只位于输入设备与主机之间的 USB 适配器。该适配器将手柄的原始输入转换为目标主机能够识别的标准信号,从而实现输入设备的自由映射。根据项目开发者 Jack Fedoryński 在更新中说明,目前 Steam Controller 上的“所有输入均可使用,包括触摸板、触摸传感器以及加速度计/陀螺仪”。这意味着原本为 PC 端 Steam 设计的触控与体感功能,现在也能在其他平台上正常运作。

扩展兼容性:Switch、Android 及 Xbox 均可支持

通过 HID Remapper,Steam Controller 的适用场景从原先的 Windows 和 Linux(仅限 Steam Input)大幅拓宽。更新后,该手柄可兼容 Nintendo SwitchAndroid 设备以及 Xbox Series 系列主机。对于希望在不同平台间共享同款手柄的用户而言,这意味着额外的灵活性。

获取方式:开源构建与预购成品

HID Remapper 本身完全开源,GitHub 项目页面提供了电路板设计文件和固件,有能力的用户可自行制作 USB 转换器。对于不想自己动手的用户,市场上已有预构建选项在售,最低仅需 17.50 美元。不过需要注意的是,这些预构建产品通常不包含外壳,且可能需要用户自行刷写固件才能构成完整的转换套件。

此次更新让 Steam Controller 在 Valve 官方的 Steam Input 之外获得了新的生命力,尤其适合拥有多台设备的玩家。HID Remapper 项目仍在持续开发中,更多兼容性与功能优化有待进一步披露。

本文参考来源:TechPowerUp

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