Sucker Punch Productions 旗下《Ghost of Yōtei》的多人合作模式“Legends”于上月迎来终局内容——传奇突袭(Legends Raid)。该模式要求四名玩家组队,在迷宫般的据点中对抗大量武士敌人以及超自然首领“Yōtei Six”中的最后两位:The Dragon 与 Lord Saito。
据 PlayStation Blog 官方介绍,传奇突袭被设计为 Legends 模式的终局挑战,旨在为熟练玩家提供高难度合作体验。Raid 包含多个阶段,每个阶段都设有不同的目标和敌人组合,玩家需要利用各自职业的技能(如武士、猎人、刺客、浪人)相互配合,才能突破层层封锁并击败最终首领。Sucker Punch 特别强调,Raid 中的敌人配置和陷阱布局并非固定,而是会动态调整,以增加重复游玩的新鲜感。
四位玩家的终局挑战
与常规的生存或故事任务不同,传奇突袭要求玩家在更狭小的地图中应对源源不断的敌人,同时还要解开环境谜题以打开前进道路。The Dragon 和 Lord Saito 这两个首领拥有独特的攻击模式和阶段转换,需要团队分工明确:一是吸引仇恨的坦克型角色,二是负责输出和治疗的后援。Sucker Punch 在采访中透露,Raid 的开发参考了玩家社区在 Legends 模式中的常用战术,并刻意提升了敌人伤害和数量阈值,使得“无沟通的野队”几乎不可能通关。
奖励方面,完成传奇突袭可获得专属外观装备、武器皮肤以及一种全新的“鬼影”技能强化材料。这些奖励无法通过其他模式获取,进一步强化了 Raid 作为终局内容的地位。此外,游戏还加入了排行榜系统,记录每支队伍的通关时间和死亡次数,鼓励速通挑战。
战斗与策略的深度融合
虽然《Ghost of Yōtei》本体以单人开放世界冒险为核心,但 Legends 模式自《Ghost of Tsushima》时期就已建立起独立的玩家群体。本次传奇突袭的推出,表明 Sucker Punch 有意将其打造成长线运营的服务型内容。据开发团队称,Raid 的地图设计借鉴了类魂游戏的捷径和分层结构,玩家必须通过协作开启捷径,以缩短后续尝试的跑图时间。
目前传奇突袭已在 PlayStation 5 平台上线,需要拥有《Ghost of Yōtei》本体游戏并完成 Legends 模式的初始任务方可解锁。对于追求高难度合作体验的玩家而言,这无疑是当前平台上值得尝试的终局内容之一。
本文参考来源:PlayStation Blog
