AMD FSR 4将扩展至旧款Radeon GPU,性能有所降低

AMD宣布将FSR 4超分辨率技术下放到Radeon RX 7000和RX 6000系列旧款GPU,此前该功能仅为RDNA 4架构独占。在旧硬件上启用FSR 4时,性能提升幅度将低于原生RDNA 4平台,但画质改善仍能为老用户提供实用的升级体验。

AMD公司近日宣布,其基于机器学习技术的超分辨率技术FSR 4(FidelityFX Super Resolution 4)将不再仅限RDNA 4架构使用,而是开始支持包括Radeon RX 7000系列和Radeon RX 6000系列在内的旧款Radeon GPU。不过,在旧硬件上启用该功能时,性能相比原生RDNA 4平台会有一定程度的降低。

FSR 4此前一直是AMD RDNA 4架构的独占特性,这一代架构仅在Radeon RX 9070系列显卡中搭载。随着AMD将FSR 4下放到前两代RDNA架构,更多Radeon用户将能够体验到分辨率提升技术带来的画质改善,但代价是性能增幅不如原生架构显著。

支持范围与性能权衡

根据AMD公布的信息,FSR 4将陆续开放给搭载RDNA 3架构的Radeon RX 7000系列(如RX 7800 XT、RX 7900 XTX等)以及搭载RDNA 2架构的Radeon RX 6000系列(如RX 6700 XT、RX 6800 XT等)。这些用户可通过驱动更新在部分游戏中启用FSR 4选项。

值得注意的是,旧款GPU运行FSR 4时的性能提升幅度会低于RDNA 4新卡。因为RDNA 4架构内置了专门用于矩阵运算的硬件加速单元,能够更高效地处理AI推理工作负载;而RDNA 3、RDNA 2缺乏或只具备部分此类单元,因此超分辨率过程需要消耗更多着色器资源,导致帧率提升不那么明显。换句话说,在RX 9070上可能实现2倍帧率的游戏,在RX 7900 XT上或许只达到1.5倍甚至更低。

不过即便有性能折扣,对于仍在使用上两代旗舰中端显卡的用户而言,FSR 4能够在保持较好画质的前提下提供有价值的分辨率提升,延长硬件的使用寿命。

技术路线的转变

FSR 4与之前基于空间缩放和时域分析的FSR 3、FSR 2等技术不同,它转向了基于机器学习(Machine Learning)的超分方案,更接近NVIDIA的DLSS(Deep Learning Super Sampling)思路。这种改变使得FSR 4能够通过不断训练的新模型来提升画质表现,但也对GPU的AI算力提出了要求。

在RDNA 4之前,AMD一直坚持不使用专用AI加速器,而是依赖通用着色器完成超采样。本次将FSR 4带到旧架构,意味着未来AMD可能会逐步淘汰早期版本的FSR,全面转向基于AI的超分技术。

对用户与市场的影响

对于已经购买Radeon RX 7000、RX 6000系列显卡的玩家,这一举措无疑是积极的——他们无需购买新显卡就能享受到最新的画面提升功能。同时这也可能延缓一部分用户的升级需求,因为旧卡在获得FSR 4后能在1440p或4K游戏中提供更清晰流畅的画面,客观上降低了换代紧迫感。

从市场竞争角度看,AMD此举与NVIDIA将DLSS持续限定在RTX 20系列及以后硬件、并未向下兼容的做法形成对比。通过扩大FSR 4的硬件覆盖范围,AMD有望在超分辨率技术普及率上争取更多用户支持,尤其是在主流和中端市场。不过旧硬件上的性能降低幅度究竟多大、哪些游戏首批支持等信息仍有待官方后续明细。

目前FSR 4的扩展工作尚处于分阶段推送阶段,AMD表示将逐步为不同型号显卡提供驱动支持。玩家可以通过安装最新预览版驱动提前体验到这一功能,但稳定版推送时间暂未透露。

总体来看,AMD FSR 4的旧卡支持策略兼顾了技术演进与用户存量,虽然性能有缩水,但依然为老平台注入了新的活力。

本文参考来源:Ars Technica

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