腾讯《王者荣耀世界》官方今日发布视频,详细介绍了本作的战斗机制。游戏采用"共鸣"系统,玩家可以模仿英雄的"流"来复刻他人力量,共鸣分为对抗、强攻、辅助三大定位。
三大共鸣定位
在《王者荣耀世界》中,共鸣系统是战斗玩法的核心。三大定位各有侧重:
- 对抗类共鸣:擅长直面敌人进行战斗,具备吸引或化解怪物攻势的能力,定位类似传统游戏中的坦克角色
- 强攻类共鸣:擅长爆发输出,通过各种手段打出关键伤害,重视身法和输出时机的把握,定位类似输出角色
- 辅助类共鸣:能力各异,可帮助存活、增益战斗效果或控制敌人,定位类似治疗和控场角色
值得注意的是,MOBA 英雄的技能将在游戏中进行 ACT(动作游戏)战斗适配。这意味着《王者荣耀》中的英雄技能将以动作游戏的形式重新呈现,玩家需要通过操作来释放技能,而非传统的点击释放模式。
玩法创新
《王者荣耀世界》作为《王者荣耀》IP 的延伸作品,承载着腾讯在开放世界游戏领域的重要布局。游戏将 MOBA 英雄角色与开放世界探索、动作战斗相结合,形成了独特的玩法融合。
从目前公开的战斗机制来看,游戏强调操作感和策略性的结合。玩家不仅需要选择合适的共鸣定位,还需要在战斗中灵活运用身法和技能时机。这种设计既保留了 MOBA 游戏中角色定位的策略性,又融入了动作游戏的操作乐趣。
市场期待
《王者荣耀》作为国民级手游,其 IP 价值巨大。开放世界 RPG 的形式为 IP 延展提供了新的可能性,也面临着将 MOBA 玩法成功转化到单机体验的挑战。
战斗系统的公开,让玩家对游戏的具体玩法有了更清晰的认识。三大共鸣定位的设计,为玩家提供了多样化的战斗风格选择,同时 MOBA 英雄的 ACT 适配也展示出开发团队在玩法融合上的尝试。
目前游戏尚未公布正式上线时间,更多细节有望在后续公开。
