华硕ROG Xbox Ally/Ally X:首款Xbox掌机,定制版Windows,XGPU用户狂喜

Xbox Ally是华硕与微软联合推出的掌机产品,在初代Ally销量口碑双丰收之后,微软找上了门,用定制的方式推出了自己的第一款Xbox游戏掌机。

ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X搭载定制版Windows 11操作系统,主打“Xbox全屏模式”与跨平台兼容性。设备支持Xbox Play Anywhere游戏库同步,兼容Steam、Epic等第三方平台,并整合Xbox Game Pass服务。2025年10月16日全球上市,覆盖美、日、欧等27国,微软官网已经开始预订。中国地区未在首批名单中,参考Ally,国行版本存可能性。

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硬件配置

  • 标准版ROG Xbox Ally:白色机身,搭载AMD Ryzen Z2 A处理器、16GB LPDDR5X-6400内存及512GB PCIe 4.0 SSD。屏幕为7英寸120Hz IPS屏(1920×1080分辨率),性能侧重720P轻量级游戏,如《小丑牌》流畅运行,但3A大作需降低画质。
  • 升级版ROG Xbox Ally X:黑色机身,采用AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器、24GB LPDDR5X-8000内存及1TB SSD。支持1080P分辨率下30-60fps运行《最终幻想7重生》《光与影33号远征队》等3A作品,散热设计优秀——高负载下核心温度控制在57℃(如《毁灭战士》测试),但80Wh电池在高性能模式下续航不足2.5小时,需权衡性能与续航。

设备采用Xbox手柄人体工学设计,握持感优于传统掌机,重量分别为670g与715g,虽重于Steam Deck(640g),但通过握把曲线分散压力,实际持握感舒适。系统层面,Xbox全屏模式简化操作逻辑,支持一键切换至标准Windows界面,配合Armoury Crate控制台实现性能模式(静音/性能/涡轮)调节。兼容Xbox无线手柄、可编程背键及触控板,支持云游戏扩展,但需Game Pass Ultimate订阅。

早期用户反馈显示,标准版存在WiFi断连、触摸键盘偶发故障、系统重启等问题,部分案例通过售后免费更换主板解决。升级版在散热与性能稳定性上获肯定,但高负载下电池续航短板明显。跨平台兼容性方面,Steam/Epic游戏可直接在Xbox应用显示,但第三方启动器游戏需手动配置路径。

价格

标准版定价约549美元(欧洲599欧元),升级版约899美元(欧洲899欧元),高于Steam Deck起售价但低于高端定制机型。与Nintendo Switch相比,优势在于3A游戏性能与跨平台生态;与Steam Deck对比,则突出Xbox第一方内容与系统优化。微软战略意图明确——通过硬件载体扩大Game Pass辐射范围,推动“游戏无界”订阅制转型。

总结与适用场景
ROG Xbox Ally系列填补了高性能Windows掌机市场空白,适合追求3A游戏便携体验、依赖Xbox生态的玩家。标准版适合轻度游戏与多平台用户,升级版则面向硬核玩家。尽管存在续航与部分硬件问题,但凭借微软与ASUS的技术整合,仍为掌机市场注入新活力。未来,随着系统更新与生态完善,其市场表现值得持续关注。

一叶
一叶

一个好奇的玩家,热爱生活,更热爱探索

文章: 2102

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