Epic Games 预告 Unreal Engine 6,以解决 UE5 多线程瓶颈为目标

Epic Games在RLCS 2026巴黎站宣布,Rocket League将率先升级至Unreal Engine 6。官方未透露细节,但Epic总裁Tim Sweeney此前曾表示,下一代引擎将聚焦解决UE5的多线程瓶颈。该预告标志着UE6开发进入新阶段。

Epic Games在RLCS 2026巴黎站宣布,Rocket League将率先升级至Unreal Engine 6。官方未透露细节,但Epic总裁Tim Sweeney此前曾表示,下一代引擎将聚焦解决UE5的多线程瓶颈。该预告标志着UE6开发进入新阶段。