Epic Games 预告 Unreal Engine 6,以解决 UE5 多线程瓶颈为目标

Epic Games在RLCS 2026巴黎站宣布,Rocket League将率先升级至Unreal Engine 6。官方未透露细节,但Epic总裁Tim Sweeney此前曾表示,下一代引擎将聚焦解决UE5的多线程瓶颈。该预告标志着UE6开发进入新阶段。
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Epic Games在RLCS 2026巴黎站宣布,Rocket League将率先升级至Unreal Engine 6。官方未透露细节,但Epic总裁Tim Sweeney此前曾表示,下一代引擎将聚焦解决UE5的多线程瓶颈。该预告标志着UE6开发进入新阶段。

网易2026年第一季度财报显示,净收入306亿元,净利润107亿元,研发投入45亿元。游戏业务收入257亿元,AI订阅服务销售额破亿,有道等产品亮点突出。

任天堂宣布5月25日起上调日本市场Switch 2及Switch OLED售价,涨幅均为1万日元。My Nintendo Store多语言版价格不变,日本玩家5月24日为最后原价购买机会。

开源项目HID Remapper在5月20日的更新中完整支持Valve Steam Controller,通过USB适配器实现输入转换,使手柄可在Windows/Linux脱离Steam Input使用,并兼容Nintendo Switch、Android和Xbox Series。

宝可梦系列第十代作品《宝可梦 风》(Pokémon Winds)与《宝可梦 波》(Pokémon Waves)日前在欧洲市场开启预购,亚马…

Valve为2026款Steam手柄配套推出的磁吸充电座Steam Puck近日被曝存在安全隐患。Reddit用户Toikka发帖称,该充电座的金…

据彭博社 22 日援引知情人士消息,任天堂已要求供应链合作伙伴在截至明年 3 月的本财年内生产约 2000 万台 Nintendo Sw…

Take-Two CEO 泽尔尼克确认《GTA 6》将于2026年11月19日发售,夏季启动宣发与预购。游戏经历多次延期,比原计划晚18个月。泽尔尼克对主机涨价下的销量保持信心。Best Buy邮件暗示预购将启,分析师建议定价80美元。

Take-Two 在 Q4 财报中正式确认《GTA 6》将于 2026 年 11 月 19 日发售,并给出 80 亿至 82 亿美元的 2027 财年净预订量预期,大大降低了再次延期的可能性。游戏首发仅登陆 PS5 和 Xbox Series X|S,无 PC 版。

Ayaneo正式发布旗下子品牌Konkr的首款产品——Konkr Pocket Block,号称世界首款AI掌机。该设备采用复古与赛博风格混合设计,体积极为紧凑,运行Android系统并提供定制UI。AI功能细节、售价及上市时间尚未公布。

索尼互动娱乐宣布State of Play直播活动将于2026年6月2日举行,时长超60分钟,开场将由Insomniac Games展示《漫威金刚狼》新实机内容,游戏确认9月15日登陆PS5。

微软Xbox部门聘请了一位深受玩家喜爱的行业分析师,旨在借助其专业视角与影响力,为Xbox主机业务的战略调整与振兴提供指引。

针对PS6可能延迟发布或降低规格的传闻,内部人士Moore's Law Is Dead予以否认,认为PS5销量放缓反而促使索尼必须按计划在2027年推出新主机,且30GB显存是实现下一代体验的最低要求。

索尼互动娱乐确认停止PS5单人独占游戏PC移植,Hermen Hulst内部证实。原本备受期待的《Ghost of Yotei》和《Saros》PC版不再推进,唯独Ember Lab开发的《Kena: Scars of Kosmora》因非第一方身份仍将跨平台发行。彭博社称索尼认为PC移植可能损害主机品牌并影响PS5销量。

索尼在PlayStation Studios员工大会上正式确认,第一方单人叙事类独占游戏将不再推出PC版本。多人在线游戏仍会保留PC渠道,微软同步重新评估Xbox独占策略。