Pandora

品牌简史

Pandora是由OpenPandora有限公司开发的游戏掌机品牌,诞生于2008年。这个项目最初由Craig Rothwell、Michael Mrozek等人在GP32X论坛上发起,旨在打造一款开源、功能强大的便携式游戏设备。Pandora不仅是一台游戏掌机,更是一台迷你电脑,能够运行Linux操作系统,支持多种模拟器和原生游戏。

重要人物

  • Craig Rothwell:项目发起人之一,负责硬件设计
  • Michael Mrozek:核心开发者,负责系统架构
  • EvilDragon(昵称):社区活跃成员,后期项目主要推动者

历代产品

  1. Pandora First Edition (2008)
  2. Pandora 1GHz Edition (2011)
  3. Pandora Rebirth Edition (2012)
  4. Pandora Classic Edition (2013)

里程碑事件

  • 2008年:项目正式启动,开始接受预订
  • 2010年:首批Pandora掌机发货
  • 2011年:推出1GHz版本
  • 2012年:发布Rebirth Edition
  • 2013年:推出Classic Edition
  • 2015年:宣布Pandora 2开发计划(后取消)

重点产品:Pandora 1GHz Edition

硬件规格:

  • CPU:ARM Cortex-A8 1GHz
  • GPU:PowerVR SGX530
  • 内存:512MB DDR2
  • 存储:内置512MB NAND + SD卡扩展
  • 屏幕:4.3英寸 800x480电阻式触摸屏
  • 电池:4200mAh,续航约10小时
  • 接口:USB 2.0、HDMI、3.5mm耳机接口
  • 操作系统:基于Linux的Angstrom发行版

重点游戏:

  • SuperTuxKart
  • OpenTTD
  • Quake 3 Arena
  • PicoDrive(MD模拟器)
  • Mupen64Plus(N64模拟器)

主流玩法:

  1. 复古游戏模拟:支持PS1、N64、GBA等多个平台的游戏模拟
  2. 原生游戏开发:吸引独立开发者为其开发原生游戏
  3. 移动办公:可作为迷你Linux电脑使用
  4. 媒体中心:支持视频播放和音乐播放

用户口碑:

Pandora在硬核玩家和开发者群体中获得了较高的评价。其强大的硬件性能和开源特性深受技术爱好者喜爱。然而,高昂的售价(约330美元)和较长的开发周期也受到了一些批评。总的来说,Pandora被视为一款面向小众市场的精品掌机,为后来的开源掌机发展奠定了基础。



微信扫描下方的二维码阅读本文

Pandora - 复古游戏, 开源掌机, 游戏掌机

目录

文章归档