虚幻引擎6首次亮相:《火箭联盟》将获UE6重制

在《火箭联盟》冠军系列赛巴黎Major上,Psyonix公布《火箭联盟》将获得虚幻引擎6重制,并首次公开展示了UE6的图形效果。预告片展示了高端光线追踪与出色视觉表现,但目前尚不清楚重制形式。UE6将引入多线程架构和Verse编程语言,有望改善CPU受限场景下的性能。

在《火箭联盟》冠军系列赛巴黎Major上,Psyonix公布《火箭联盟》将获得虚幻引擎6重制,并首次公开展示了UE6的图形效果。预告片展示了高端光线追踪与出色视觉表现,但目前尚不清楚重制形式。UE6将引入多线程架构和Verse编程语言,有望改善CPU受限场景下的性能。

Epic Games在《火箭联盟》巴黎Major上正式公布虚幻引擎6(Unreal Engine 6),首款展示该引擎的游戏并非《堡垒之夜》,而是仍运行在UE3上的《火箭联盟》。预告片展示了强化画面与全新Logo,标志着这款老牌引擎的最新迭代正式亮相。

Epic Games在RLCS 2026巴黎站宣布,Rocket League将率先升级至Unreal Engine 6。官方未透露细节,但Epic总裁Tim Sweeney此前曾表示,下一代引擎将聚焦解决UE5的多线程瓶颈。该预告标志着UE6开发进入新阶段。