Xbox云游戏手柄泄露:内置Wi-Fi 6,直接连接降低延迟

巴西网站Tecnoblog曝光一款专为Xbox云游戏设计的新手柄,外观更小,内置Wi-Fi 6模块,可直接连接云端以降低延迟;配备500mAh电池、瑞昱RTL8730E芯片,目前尚未现身FCC。

巴西科技网站Tecnoblog近日曝光了一款微软Xbox全新手柄的原型信息,该手柄专门为Xbox Cloud Gaming(云游戏)设计,外观相比现有标准Xbox手柄更加紧凑扁平,最大亮点是内置了Wi-Fi 6无线模块,可绕过主机、PC或手机等中介设备直接与云端服务器通信,理论上能大幅削减云游戏场景下的操作延迟。

泄漏规格详解

根据Tecnoblog披露的所谓“文件”,这款新手柄内置一块500 mAh容量电池,支持蓝牙和Wi-Fi 6无线连接(仅限20 MHz频段)。其核心采用瑞昱(Realtek)RTL8730E芯片,该芯片集成两个1.2 GHz主频的ARM Cortex-A7核心。Wi-Fi 6的加入使得手柄具备“直接连Wi-Fi”功能,无需像传统手柄那样先配对到主机/PC/手机,再由这些设备转发数据到云端。

Xbox云游戏手柄外观及测量图(来自Tecnoblog)
白色版Xbox云游戏手柄外观及测量图 / 来源:Everton Favretto/Tecnoblog | Microsoft

从已公开的测量图来看,新手柄在保持Xbox家族设计语言的同时,长宽比例被压缩,整体比现款标准手柄更短、更窄,更便于携带,也暗示了其与移动设备/云游戏场景的高度适配。不过目前尚不清楚手柄是否保留3.5 mm耳机接口、扩展槽等细节。

直接Wi-Fi连接的技术意义

云游戏的体验瓶颈常在于输入延迟。传统无线手柄通过蓝牙与本地设备(手机、平板、PC)连接,本地设备再通过Wi-Fi或有线网络将操作指令发送至云端服务器。这一过程至少包含两次无线传输(手柄→本地设备→路由器),且蓝牙本身的带宽和抗干扰能力有限,容易引入额外延迟。而新手柄的“直接连Wi-Fi”设计,使手柄能够直接与用户的路由器通信,指令直接进入云端链路,跳过本地设备处理环节,理论上可降低整体延迟、提升响应稳定性,并简化设备切换过程。

Windows Central的Jez Corden此前在“Xbox in 2026”专题报道中曾提到,微软计划在下一代控制器中内置此类功能,以消除蓝牙延迟对云游戏的影响。本次泄漏的产品似乎印证了该信息的可靠性。考虑到微软持续推广Xbox Game Pass Ultimate云游戏服务,未来Xbox生态的手柄很可能全面普及这一特性。

发布时间与认证状态

目前微软官方并未对这款手柄进行任何预告或确认。Tecnoblog指出,该设备尚未出现在美国联邦通信委员会(FCC)的数据库中,意味着尚未提交公开认证申请,因此距离正式发布可能还有较长时间。具体上市日期、售价以及是否随新一代Xbox主机捆绑推出,目前均无线索。

可以确定的是,微软正在为云游戏场景深度优化硬件——从更便携的形体到直接联网能力,都在降低用户通过手机、平板或PC游玩Xbox云游戏的门槛和延迟痛点。这款新手柄一旦正式推出,将成为Xbox云游戏生态的关键配件之一。

本文参考来源:Windows Central

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