索尼确认停止将PS5单人游戏移植至PC平台

据Bloomberg记者报道,索尼在内部会议中确认,其叙事向单人游戏将不再移植至PC,仅作为PS5独占作品。此前PC版销售未达预期以及品牌考量是调整主因。多人游戏和部分已有PC计划的游戏不在此列。

据彭博社记者Jason Schreier在Bluesky上披露,索尼互动娱乐(SIE)已正式决定,其叙事向单人游戏将不再推出PC版本,仅作为PlayStation 5独占作品发行。Schreier指出,PlayStation工作室业务CEO Hermen Hulst在周一的全员会议中确认了这一策略转向,证实了Bloomberg在3月份的报道。

Marvel's Wolverine官方预告片画面
Marvel's Wolverine》将成为首批受此策略影响的游戏之一。(来源:www.eurogamer.net)

策略调整缘由与影响范围

Bloomberg在3月的报道中曾指出,索尼考虑不再将单人游戏带至PC平台的原因主要有两点:一是PS5游戏在PC上的销售表现未达预期;二是索尼认为登陆PC会损害PlayStation品牌形象,并影响PS5及后续机型的硬件销量。这一考量在微软宣布其下一代Xbox“Project Helix”可同时运行PC和Xbox游戏后显得尤为突出——报道称索尼高管不希望旗下如《战神》等旗舰作品能在Xbox上游玩。

按此新策略,原定于9月15日发售的《Marvel's Wolverine》以及顽皮狗新作《Intergalactic: The Heretic Project》大概率将成为PS5独占。此前已推出的《Saros》(Eurogamer评测称其为“绝佳的动作体验”)也不太可能登陆PC。不过,多人游戏则不受本次调整影响,例如《Marathon》和《Marvel Tokon》仍将按原计划推出,这类游戏依赖庞大活跃的玩家基础。此外,根据Bloomberg早期的报道,索尼发行的《Kena》续作《Scars of Kosmora》(计划年内发售)仍会登陆PC平台。

这一转变标志着索尼PC发行策略的重大调整。目前官方尚未发布公开声明,但Hulst在内部会议上的确认表明,PS5单一平台独占路线将从下一波第一方单人游戏开始全面执行。

本文参考来源:Eurogamer

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