5月27日,快手发布2026年第一季度未经审计合并财务业绩报告。数据显示,快手一季度总营收为337亿元人民币,较去年同期的326亿元增长3.4%;经调整净利润为34亿元。用户规模方面,快手应用平均日活跃用户(DAU)达4.127亿,同比增长1.2%;平均月活跃用户(MAU)为7.717亿,同比增长8.4%。
核心营收结构:线上营销服务为基本盘
从营收构成来看,线上营销服务依然是最大收入来源,贡献总营收的58.3%。该板块收入达196亿元,同比增长9.3%,主要得益于AI技术在广告投放等多场景下的加速应用。包含电商和可灵AI在内的其他服务收入占比16.5%,达到56亿元,同比增长15.9%。直播业务收入为85亿元,占总营收的25.2%,同比下滑13.5%。公司方面表示,直播收入的下降主要源于持续优化直播生态系统与内容质量的结构性调整。本季度毛利润为172亿元,毛利率为51.2%,低于去年同期的54.6%。
AI第二增长曲线:可灵AI营收突破6.5亿元
作为快手重点培育的第二增长曲线,可灵AI的商业化进程在本季度显著提速。数据显示,2026年第一季度,可灵AI的营业收入超过6.5亿元,同比增长超过300%。截至2026年3月,可灵AI的年化收入运行率(ARR)已接近5亿美元,而去年同期这一数字为1亿美元。快手联合创始人、董事长兼首席执行官程一笑在财报中表示,公司坚持深化AI战略,以技术创新驱动内容生态与商业增长。在产品迭代方面,可灵AI于今年2月正式上线3.0系列模型,完成了模型能力、产品体系与应用场景的全面升级。
整体来看,快手在保持用户稳健增长的同时,AI商业化路径已逐步清晰,为后续营收结构优化提供了新的支撑。
本文参考来源:互联网数据资讯网-199IT
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