GameStick上手评测

还记得PlayJam吗?曾经让你长时间忍受游戏加载时间的这家公司把眼光投向了正在壮大的电视游戏市场,并带来了一款新产品——GameStick。

GameStick和Ouya很相似,都是基于Android操作系统的,而且是Kickstarter筹资平台的明星,PlayJam本来想在这里筹集10万美元的资金,但是最终他们获得了远超此数的60万美元,玩家们强烈的兴趣带给了开发者们信心。至少从Kickstarter上集资的情况上,GameStick不愁没有市场。

硬件设计

GameStick的设计和我们见过的其他游戏机都不同,它的整个主机只有U盘大小,实际上,看起来就是个U盘。只不过上面不是USB接口,而是HDMI插头,可以直接插到电视机和显示器的HDMI接口上。这个U盘大小的东西里面,搭载的是一颗A9架构的ARM双核处理器,搭配Mali 400 GPU,很多廉价的Android设备上能够见到这种配置,同时上面还有一个Micro USB接口。内部具有8GB的存储空间,另外可以通过Micro SD卡扩展最大32G的空间,这是Kickstarter上的赞助者们强烈要求的。鉴于人们家中设备的接口可能有些差别,GameStick还提供了HDMI和MHL之间信号互相转换的功能,为你省下了买转换电路的费用。

通过这样一个U盘式的主机显然是无法独立玩游戏的,GameStick的控制器是一个单独的蓝牙手柄,入第一个图中所示,支持蓝牙4.0,这使得其能耗比十分优秀。手柄上的键位布局类似于XBOX,带有LED灯(用来显示电量),相信体验会不错。就算控制器没电了,你也不用为此烦恼,GameStick还能够同步手机,让手机的触摸屏变成一个游戏控制器,只要Android 3.0以上的设备,都能够实现此功能。

为了一些高要求的玩家着想,PlayJam还设计了几种外设来满足用户们的不同要求,比如扩展的邮箱网络接口支持,64GB版本,无线充电套餐。

UI设计

GameStick的整个UI界面看起来跟最近更新后的Google Play商店很相似,上方有按照分类排列的标签页,用户可以方便地切换浏览。一些人性化的设计也加入了其中,例如家长密码,这避免了无消费意识的孩子们用父母信用卡乱刷出天价账单。对于Android设备来说,一个应用管理中心是必要的,在这里,你可以下载和卸载应用与游戏,并支持把游戏存进云端和其他存储设备,这样可以方便玩家保存自己的资料。

游戏

我们试玩的第一个游戏就是《重装上阵》,一款经典的射击游戏,通过控制器旋转方向和射击,试玩过程中手柄的力反馈效果和操作都比较舒适,这个手柄唯一的不爽的一点就是它的形状太方了,持握太久双手有点累,而且这种形状也不便携,不过看在充一次电能连续玩40个小时的份上,勉强接受下吧。

市场上的主流Android设备厂商都喜欢炫耀游戏的画质,不过就我们的体验来说,就算是四核的设备,画面也不能算很出色,所以游戏画质更多是靠软件优化的,而且游戏的可玩性也更多在于高质量的体验而不是光拼配置,对于大部分Android游戏来说,双核配置已经足够了。

一叶

互联网信徒,憧憬未来智能生活

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